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第988章 感受我的痛苦吧!


“弹棉花嘞……”

    蒲潼双手抚琴,来了个相当浮夸的甩手腕,随即摇头晃脑假装起“陶醉”来。

    “嚷嚷啥呢,难听死了。”

    在旁边刷题的余纨纨几人对此提出强烈控诉,手上都贴满创可贴了还不消停,丫够燥的。

    她们不懂蒲潼的抽象,甚至觉得他有点二逼,古筝,你把人变成鬼!

    “这不是看你们学累了,抚琴助助兴嘛。”

    蒲潼只是在想怎么跟她们解释这件事,这次他参赛是奔着偷人去的,“拖家带口”多不方便?

    这种事直说又显得很奇怪,出国拐个金发碧眼小萝莉是吧,你小子有种……

    就在他琢磨怎么委宛一点安排妥当的时候,外面传来一阵匀称的敲门声。

    “老板,现在忙吗?”

    听到顾柠试探性地询问,蒲潼瞬间重视起来。

    要知道,作为他的代理人、科蒲娱乐的实际操盘手,顾柠一直都很能干,而且相当有分寸。

    通常情况下,她是很少麻烦蒲潼的,更别提是在他闭关练琴的关键节点上,顾柠这时候来找自己,显然是遇到了什么处理不了的大事。

    连她都处理不了,肯定不会是什么小打小闹,蒲潼不敢怠慢,赶紧让她进来。

    余纨纨她们不是外人,顾柠进门也不藏着掖着,很快就说明了现在的情况。

    简单来说,财务危机。

    不过不是已经出现了危机,而是存在一定可能性。

    《狼人杀》持续运营,《植物大战僵尸》热度稳定,公司的资金链没什么大问题,就是……经不住花。

    年轻人做起游戏没轻没重的,自打在游戏市场站稳脚跟,他们团队就想做出一款旗舰游戏来。

    在蒲潼的建议下,他们开始了“开放世界+高难战斗”游戏研发,很显然,这得花不少钱,先生。

    光是铺技术中台,顾柠就感觉有点入不敷出,出于对风险的把控,她必须问问蒲潼的意思。

    其实如果维持现状,资金坚持到游戏测试没什么问题,但市场瞬息万变,谁都不敢保证后续收益不会降。

    一股脑砸进去游戏确实能做出来,但能不能赚回来就不好说了……

    蒲潼一向以稳为主,这种事确实没必要赌,公司正稳步上升呢,莫名其妙拼命那不是傻吗?

    不过就此放弃也是不可能的,且不说打击大家积极性,做了半年的东西总不能就这么废了吧。

    “那就暂且搁置吧。”

    技术上把这个叫“封装冻结”,简单来说就是保住理想先跑现金流,底蕴足够了再说。

    这种情况其实很常见,很多大作都是几年磨一剑做出来的,心急吃不了热豆腐。

    “明白了。”

    其实顾柠早就猜到蒲潼会这么说,她特地过来,其实就是为了问下一步战略。

    本来的业务搁置了,他们总得找个新活练练手吧,公司待遇这么好,闲着没事他们技痒难耐啊。

    大家的需求也很明确,最好是那种制作时间短成本低还能挣大钱的,他们要为“未出世的孩子”挣奶粉钱!

    现在资金链不稳,那再来一个赚钱大户不就稳了吗,技术宅们已经迫不及待了。

    时间短成本低还能挣钱,很难想象这三个词能同时出现在一个游戏上。

    要是换成其他从业人员,听到这要求肯定得懵,天上掉馅饼是吧,直接打钱得了呗?

    但公司的核心骨干们就是相信蒲潼有这个能力,他以前给大家画的饼都没漏几个,谁知道他还有没有什么天才般的点子?

    “这么贪,把我当立本人整呢?”

    旁边的伊织雪乃闻言白了他一眼,不过也没多说什么,助理在呢,给蒲总留点面子……

    顾柠闻言都有点不好意思,他们这要求好像是有点过分了。

    其实低成本能赚钱的游戏蒲潼记得不少,游戏市场永远不缺少以小博大的黑马,只是具体选哪个让他很头疼。

    这三个要求,看似难的是低成本赚大钱,其实难的反而是短时间挣快钱。

    很多小游戏能杀出重围,靠的是精益求精的品质,别看成本低,但没点时间还真磨不出来。

    至于那些粗制滥造的小程序游戏,赚钱是快,就是有点伤口碑,他们科蒲起势不容易,这么赚钱多少有点竭泽而渔。

    他想站着把钱挣了。

    就在蒲潼冥思苦想该做点啥好时,他一低头,下意识便注意到了自己手上的创可贴……

    诶,他为什么不做音游呢?

    自己一个玩音乐的,做音游很合理吧!

    蒲潼还真记得一个小成本的独立音游,只需控制一个键,画面也相当简约,只有一颗火焰红球和一颗冰川蓝球……

    A  Dance  of  Fire  and  Ice,冰与火之舞,一款硬核的单键节奏游戏。

    单键和硬核听起来不搭边,但它恰恰是这款游戏最具创意的地方,操作门槛降到地板,精通的天花板却捅穿大气层。

    任何人上手就能会按,但BPM  190+、蛇形弯、发卡回旋、变速……完全能把人虐哭。

    蒲潼想起了一些不太好的回忆,但这正是他的目的所在——不能只有他一个人练琴练到手抽筋。

    一起感受我的痛苦吧!

    在他的简单介绍下,顾柠很快便明白了这款游戏的卖点所在:虐但上头。

    这种设计,倒是跟他们手头上的高难开放世界有着异曲同工之妙,只能说蒲潼是懂折磨粉丝的。

    “明明只按一个键凭什么这么难的认知反差,确实很容易获得广泛传播。”

    蒲潼闻言点点头,这游戏看似简单,但其实制作难度并不低,音游的节奏感和打击反馈相当重要。

    不过这些东西,只能由顾柠他们去肝了,自己现在可顾不上搞这个,顶多还原一些经典谱面。

    “柠姐你一定没问题的。”

    经典甩手掌柜……

    “行吧。”

    顾柠闻言无奈叹了口气,那还说啥呢,老板忙着为国争光,可不就得她去肝嘛。

    虽然累点,但好歹算是有方向了,直觉告诉她,只要这游戏能做好,半成品高难游戏肯定能火。

    玩家嘛,虐着虐着就习惯了。

    一想到这,顾柠瞬间便重拾笑容,起身连夜肝计划书去了。

    见顾柠这么能肝,蒲潼当即决定封她为柠肝顾……

    “弹棉花嘞~”

    “滚呐!”(本章完)


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