第1068章 注意力
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第1068章 注意力
还有《星核:重启》,《风起长生》,甚至是《原神》
在这些「新作」的覆盖下,《黑神话》似乎没有那么受关注,可今天《黑神话》的魅力,还是没有藏得住。
摸熟一个B0SS的套路,最后在限时结束前完成一次绝地反杀。
这种情绪的起伏、短平快的正反馈,完美契合了展会试玩的环境。
几乎就是展会开启之后的一个小时,各种博主的虎先锋切片就已经出来了,各自死亡,还有无伤通过的视频。
当然,也少不了那段「两段式弹反」的实机演示。
推特上,BI ackMythWukong的词条热度直线飙升,直接把暴雪刚刚公布的《魔兽争霸3》重制版线上试玩的消息压在了下面。
「坦率地说,我一度认为今年的《黑神话》DEM0不会再带来惊喜了。」
IGN的一位资深编辑在自己的社交帐号上转发了这段视频,并写下评论。
「但我今天在现场玩到之后,还是得说,游戏科学带来的惊喜远比人们想像中多得多「我真的很想去看看,PV中那么多的B0SS,到底打起来是什么样的,这太帅了。」
国内的B站、微博反响也是极其热烈。
「虎先锋这设计绝了,那血水特效,那动作张力,国产游戏真要站起来了!」
「游戏科学牛逼!星辰牛逼!冯毅牛逼!」
NNN
汪淳站在PC试玩区边缘,看著那些因为一次成功弹反就激动得又蹦又跳的老外,百感交集。
曾几何时,国内游戏厂商在海外展会上,连个像样的展台都混不上。
「老汪,发什么呆呢?」
「没什么,就是感觉有点不真实。」汪淳拧开瓶盖喝了一口,「你说咱们以前做单机的时候,怎么就没敢想过有今天?」
「环境不一样了。以前大家都在琢磨怎么活下去,谁有心思去死磕这种吃力不讨好的动作游戏?楚总有魄力,也有资本拿去烧。换了别人,早死在半路上了。」
其实也不仅仅是玩家。
很多华夏的媒体在采访海外游戏制作人的时候,都喜欢问两句,对国产游戏的看法。
那正常情况下,这种大部分人都是含糊两句客气客气,客气点的,夸一句「市场广阔,潜力无限」。
敷衍点的,扯两句「玩家热情度极高」。
但从上次E3展之后,这种采访的回复,相对就有内容多了。
到了这次夏日游戏节,就更明显了。
很多外国游戏厂商的人,在采访的时候,都还是比较认真的,一方面是当下的国产游戏,确实有东西聊。
另一方面,就是华夏的游戏市场在膨胀。
他们也想白嫖华夏媒体的热度,你像小岛秀夫这种爱凑热闹的,这会自己的推特都已经发了感想了。
到这个时候,可能有热心的小伙伴注意到了一个问题,那就是,早上暴雪翻出来《魔兽争霸3》重制版的线上试玩,到底怎么样了?
嗯.
说句公道话,热度是有的。
暴雪这块招牌搁在2019年依然是金字塔尖级别的存在,哪怕最近两年的口碑一直在往下掉,但瘦死的骆驼比马大。
通稿一发出去,战网的同时在线人数确实蹭蹭往上涨,《魔兽争霸3》重制版DEM0的下载数量很快就突破了五十万。
五十万的下载,放在别的游戏身上,这个数字足够开香槟了。
但放在《魔兽争霸3》这个名字上,六十万只能算及格线以下。
更要命的是,玩家进去之后,反应很微妙。
U川也没改,玩家看到的依然是十几年前的旧界面,甚至都没有针对宽屏或现代操作习惯进行优化。
画面嘛,你说重置了?好像也是重置了,但看著,总感觉怪怪的。
至于之前暴雪承诺过的「4小时全新战役过场动画」和电影级镜头,嗯..测试版没有,似乎也正常。
总而言之,惊喜是没有的。
反而是满脑子的问号,论坛上零零星星出现了一些反馈帖,大意是「这真的是暴雪做的东西?」
可惜,这些帖子没有掀起太大水花。
也不知道是说暴雪运气好,还是运气不好,因为这会整个游戏圈的注意力,今天全都在洛杉矶。
全球但凡有点影响力的游戏博主,都在夏日游戏节的现场。
这还不像E3。
E3再怎么搞,本质上还是西方游戏圈的内部聚会,华夏的、日本的、韩国的博主来不了几个,因为成本高,手续烦。
但夏日游戏节不一样。
星辰的基本盘在亚洲。
而且星辰自己本来就和大量的欧美YouTube博主有合作,再加上手里又有钱,无论你是亚洲,欧洲,还是什么州.
只要YouTube有粉丝,机票报销,酒店包了,媒体证提前寄到手上。
反正吃人手短。
楚晨很清楚未来的趋势,所以在这一块还是舍得投入的,话又说回来,他要是不请这些华夏,日本,韩国的博主来现场。
怎么把老外们对著《黑神话》《风起长生》大呼小叫的画面,带回自己的国家传播呢?
对吧.
外来的和尚好念经这一招,该用还得用。
所以暴雪这个时间点就选的很微妙,你要是说《魔兽争霸3》重置版的DEM0很牛逼,那可能还能像《全域战线》一样。
形成玩家自发的宣传链条,说不定还能有点热度。
可现在.不是说没有人报导《魔兽争霸3》重制版,主流媒体的通稿肯定发了,毕竟暴雪给了钱。可很快这些通稿就被,夏日游戏节现场的新闻给覆盖了。
《黑神话》虎先锋的弹反切片正在全网病毒式传播。
《风起长生》的DEMO,靠著华夏武侠风格,也跟著蹭了不少热度,虽然DEMO是小地图下的8人吃鸡模式。
地图不大,武器也只有剑,枪,弓箭三种,但打斗系统是完整的。
钩锁系统实装之后的「追逐战」效果还是很不错的。
很多玩家对钩锁都非常感兴趣。
甚至包括手游区,玩《原神》的玩家也不少,很多日本博主对《原神》也很感兴趣,再加上《星核:重启》虽然没有开完整试玩,却也开了一个DEM0。
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